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[学习教程] 来一发在Flash中制造牢牢跟从鼠标的按钮申明笔墨

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变相怪杰 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。
先看效果,牢牢跟从鼠标的按钮申明笔墨:

点击这里下载源文件

看不到动画效果的伴侣请往这里寓目:http://bbs.jcwcn.com/thread-99234-1-1.html
我以一个按扭为例来具体解说制造历程。
第一步:新建文件,创立按钮新元件(名为文章,你能够随你的志愿任取),绘制按钮。回加入景中,翻开库,在图层1中的第一帧处把文章元件拖进场景中。
第二步:创立影片剪辑新元件,(名为信息,一样,你能够随你的志愿任取),在第一层第5帧处拔出空缺关头帧,在第1帧和第5帧翻开举措面板,分离输出代码:stop();
在第5帧中绘制一个有边框的矩形,详细设置见图一:



在该层上新建层,第5帧处拔出空缺关头帧,在该帧中输出静态“文章”笔墨,详细设置见图二:



在工夫轴和舞台上的设置见图三:



第三步:回加入景中,新建图层2(在图层1上),翻开库,在图层2中的第一帧处把信息元件拖进场景中,实例名为wzxx。选中场景中的文章按钮元件,翻开举措面板,输出上面的代码:



请进门者回覆:
1、在创立信息元件时,为何要在第5帧处而不在第1帧处输出笔墨?
2、第2帧是不是可行?
</p>
与gif和jpg不同,用Flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。
金色的骷髅 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 18:11:06 | 只看该作者
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-upads,弹窗)浮动广告(flotingads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(fullscreen) 
只想知道 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 12:22:46 | 只看该作者
传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进
灵魂腐蚀 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-1 14:58:00 | 只看该作者
随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。
5#
发表于 2015-2-7 08:19:30 | 只看该作者
FLASH动画在如今的很多网站中都比较常见,其所独有的视觉效果和感染力成为各行各业宣传企业形象、推广产品的最佳平台。
愤怒的大鸟 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-21 18:40:54 | 只看该作者
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
再见西城 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-6 21:50:03 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
小妖女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-13 22:10:04 | 只看该作者
富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。  
第二个灵魂 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-20 21:39:54 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
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