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[学习教程] IOS设计概念:Tim Bray谈挪动使用的Web与原生之争仓酷云

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简单生活 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-18 11:49:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个类是具体的数据对象用上面的例子说就是衣服一般都是继承这个对象XCode可以帮你做具体搜搜这种文章很多NSFetchRequest用来执行CD请求的相当与select语句外壳NSEntityDescription用来描述实体的TimBray不久前在西雅图Android开辟者群组集会上论及挪动使用的Web与原生之争,他胪陈了两边的浩瀚论点论据,但并没有完全倒向任一方。他起首来了一段自白:
我是弄Web出生的……从1994年起就靠它用饭,两头还小赚了几笔。以是我懂Web,我喜好它,我感谢它。
起首,他请人人供认下述近况:
挪动设备上几近一切使用都必要利用收集,而它们几近都是经过HTTP完成的。
以是他以为,几近一切挪动使用都是Web使用。只不外人人一样平常所说的“WebApps”,实际上是指用HTML、JavaScript和CSS编写的挪动使用。而原生使用
载体是经由编译的代码,与CocoaTouch、Android、WinPhone7之类的框架打交道。
TimBray注释,游戏多用原生手艺编写的次要缘故原由,是为了可以重用Unity、Unreal之类现成的游戏引擎。实质上,Android和iOS能够在这个条理上共享C代码。
Web手艺的最年夜优点,是像游戏引擎一样,能够跨平台重用客户端代码。他以为,假设保持两年夜支流平台的情况,Web手艺在跨平台重用方面的上风不分明。但假如市场较为决裂,使用开辟者必要撑持WindowsMobile7、RIM、WebOS等平台,则Web手艺将年夜展拳脚。
他指出Web手艺以后存在多少本色停滞,如功能和会见内置硬件功效的方面,但并不是不成克制。他团体以为Web手艺的真正成绩是在工具和文明层面。
Android和iOS框架经由其精壮开辟团队的精准计划,开辟者能够十拿九稳地用它们制造出吸惹人的原生使用。
大概Web框架的茂盛反而成了它本人最年夜的仇人:
这是一个两难选择,以[专门汇集各类JavaScript库的]EvetyJS网站为例,它枚举了21种分歧的JavaScript工具包,我敢说个中年夜部分都是相称优异的,但我也敢说除这21种,另有更多我历来没传闻过的。那末,你筹办压宝哪种?
他的结论是固然Web框架失掉很年夜投进,“但扫瞄器还远远没有跟上的迹象”。
Tim提示说,PhoneGap和Appcelerator但愿供应一种计划闪开发者既可以用Web手艺编写跨平台共享的代码,又具有原生的表面和进进使用商铺的才能,但这条线路“十分难,比外表上看要可贵多”。
Tim举出他本人利用“TripIt”使用的情形作为案例。“TripIt”使用同时供应了原生和Web两种版本,但并没有如许做的明白来由,由于它必要用到的统统才能,Web框架都能供应。但是Tim的谜底跟良多智妙手机用户一样:
我供应又一件证据:在手机上,我每次都用[TripIt的]原生使用,历来不必网站。另有,我是它的付用度户,促使我跨过免费门坎的,刚好是原生使用的流利感。
智妙手机是一类相称庞大的呆板,天天都有不计其数的开辟者为它制造一种新范例的使用程序——“交融使用(convergedapplications)”。这类新使用经常戏剧性地改动我们的生存,医疗、地位相干贸易、交际收集、金融(经由过程手机收款和付出正日趋提高)、文娱……各范畴到达的便当水平乃至连两年前都没法设想。固然各类使用都离不开HTTP,但实在设备自己还利用了一系列预设条件与Web悬殊的德律风通讯协定,Web几近老是假定设备具有延续的收集毗连和电源,而这些通讯协定则为双向通讯、收集鉴权、小额付出、电源和带宽损耗等方面优化。
消耗者会不会持续偏好原生使用和使用商铺的便当?抑或消耗者实在但愿离开悍戾的免费形式,宁肯承受Web和熟习的告白?你是像Tim一样当机不断仍是早就下定决计?你本人用原生使用多仍是Web使用多?
检察英文原文:Opinion:TimBrayontheWebvsNativeDebate
来自:http://www.infoq.com/cn/news/2011/06/native-vs-web

除了在程序加载的时候把我的view加载到他上目前我还没用到过其他的苹果一直很推崇MVC的程序结构视图模型控制器简单说就是视图负责显示内容模型负责所有数据的保存结构或者一些其他数据操作控制器是用来协调视图和模型举车的发动机系统的例子
沙发
发表于 2015-1-18 22:25:27 | 只看该作者
在此,某不才愿将安装成功的Mac OS X系统的vmware虚拟机向有志学习iOS开发的各位学友们免费开放出来,经测试,可以在WindowsXP/Win7系统上完美运行,即便你的机器只有2GB内存。
蒙在股里 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-23 20:49:31 | 只看该作者
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
再现理想 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-25 13:04:13 | 只看该作者
其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。
深爱那片海 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-2 22:10:09 | 只看该作者
其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。
简单生活 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2015-2-2 22:10:09 | 只看该作者
在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解
不帅 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-7 12:12:59 | 只看该作者
好处就是运行速度会变快,ios6针对系统的优化进一步加强了,很多网友测试ios6,第一感觉就是速度快,而且ios69会有一些新功能,新浪微博,facetime支持3G网等等。。弊端就是,现在的ios6只能算是正式版本的第一个版本,bug很多,不少人刷完ios6都出现了很多毛病,开不开机,缺少图标等等。。最好现在不要升级,等官网放出下一个版本的时候,再选择升级。。。
若相依 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-8 19:16:22 | 只看该作者
看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来
因胸联盟 该用户已被删除
9#
发表于 2015-2-25 22:44:19 | 只看该作者
要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
海妖 该用户已被删除
10#
发表于 2015-2-28 23:45:40 | 只看该作者
其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。
爱飞 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-2 23:57:59 | 只看该作者
这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。
飘灵儿 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-11 07:42:56 | 只看该作者
开始的时候甚至想放弃,不过想想自己的未来,只能咬牙坚持,课下就不停的缠着老师。放学就补基础,这些基础的东西没有速成的,只有刻苦努力。我是后来发现的,转变自己的心态,不要读书看资料当成一种痛苦
谁可相欹 该用户已被删除
13#
发表于 2015-3-11 19:50:52 | 只看该作者
同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。
老尸 该用户已被删除
14#
发表于 2015-3-19 10:35:39 | 只看该作者
自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉
柔情似水 该用户已被删除
15#
发表于 2015-3-27 17:11:17 | 只看该作者
iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
莫相离 该用户已被删除
16#
发表于 2015-3-27 18:53:34 | 只看该作者
看完这个你就可以有多种选择来踏入做应用的阶段
透明 该用户已被删除
17#
发表于 2015-3-27 20:17:39 | 只看该作者
down下code4app网站的每个分类的代码挨着看
冷月葬花魂 该用户已被删除
18#
发表于 2015-4-4 02:28:28 | 只看该作者
其实在培训的过程中,学习到最多的就是查资料的方式,当时感觉老师好坑,什么都不告诉我们,让我们自己去查,但是现在觉得还是要自己解决问题,这样才能理解的更加深入。
变相怪杰 该用户已被删除
19#
发表于 2015-4-5 15:43:24 | 只看该作者
在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解
只想知道 该用户已被删除
20#
发表于 2015-4-7 17:20:28 | 只看该作者
然而,在vmware软件环境下,安装Mac OS X操作系统也是一件非常复杂的事情,而且还有可能花费了大量时间,最后却跑不起来。笔者也是经过了大量的实践,
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