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[学习教程] 动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例――举措剧本进阶(3)

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发表于 2015-1-15 22:18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。
第七章举措剧本进阶
第一节MovieClip(影戏剪辑)把持(3)
步骤3界说举措剧本
选中“可见”按扭,在【举措】面板界说它的举措剧本为:
on(press){
x1._visible=1;//设置胡蝶实例为可见,也能够写成:x1._visible=true
}
选中“不成见”按扭,在【举措】面板界说它的举措剧本为:
on(press){
x1._visible=0;//设置胡蝶实例为不成见,也能够写成:x1._visible=false
}
选中“_alpha-10”按扭,在【举措】面板界说它的举措剧本为:
on(press){
x1._alpha-=10;//每按一下按扭,_alpha的值削减10%,当于_alpha=_alpha-10
}
选中“_alpha+10”按扭,在【举措】面板界说它的举措剧本为:
on(press){
x1._alpha+=10//每按一下按扭,_alpha的值增添10%,相称于_alpha=_alpha+10
}
选中“_rototion-30”按扭,在【举措】面板界说它的举措剧本为:
on(press){
x1._rotation-=30;//每按一下按扭,胡蝶实例反向扭转30度
}
<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-INDENT:21pt">选中“_rototion+30”按扭,
Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画。
沙发
发表于 2015-1-17 17:34:54 | 只看该作者
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
小妖女 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 18:00:13 | 只看该作者
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
活着的死人 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-3 13:21:59 | 只看该作者
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
精灵巫婆 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-9 03:51:27 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
深爱那片海 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-26 21:47:59 | 只看该作者
在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
山那边是海 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-8 18:23:55 | 只看该作者
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
莫相离 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-22 23:41:47 | 只看该作者
只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了
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