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[PS教程-绘画板] 来一发矢量人物眼睛的画法-PS绘画处理

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山那边是海 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-10 15:03:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!本教程次要是解说矢量画中人物眼睛的画法,一些看似复杂的器材制造起来却不是那末简单的,作者制造的时分历程写得十分具体,细节也制造的十分好值得进修!
最后的效果

1、先选择曲线类工具(我团体对照喜好用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部表面。画面部时,要在遵守人物面部布局的基本上得当举行夸大简化,这一步很主要,可反应出团体的绘画作风哦!加一条:耳朵应当在脸的1/2处
选择绘制好的面部,添补符合的肤色(C0、M8、Y10、K0),肤色亦可依据人物的本性及四周的情况来设置。然后按下F12键,翻开“表面画笔对话框”,将“表面色彩”设置为(C55、M90、Y100、K10)[注:团体习气],将“表面宽度”设置为0.5mm,勾选“置于添补以后”与“按图象比例缩放”(如许做的优点就是,当我们将图形举行缩放时,表面宽度会跟着图形举行更新)。设置表面后的效果以下图所示:

如许看起来,线条显得有些生硬,不敷天真。
我们能够持续在“表面画笔对话框”中举行以下设置:
找到“书法睁开”,将其设置为最小值1(也就是说,线条最细的时分的值可到达1)。然后将“书法角度”设置为30度(意义就是:当表面与垂直线呈30度时,线条的值可到达1),固然“书法角度”可依据图形自在设置。
从头设置后的效果以下图所示:

2、绘制人物腮红,增加腮红后的效果以下图所示:
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:04:16 | 只看该作者

来一发矢量人物眼睛的画法-PS绘画处理

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!3、举行明天的主题:眼睛的绘制
1、选择“贝赛尔工具”,绘制人物眉毛,眉毛应跟耳朵上沿在统一程度线上。眉毛外形以下图所示:

2、选择眉毛,将其表面色彩设置为无,并添补色彩(C60、M95、Y100、K20)。然后点击“交互式通明工具”,从眉尾处向眉心拖曳鼠标,发生以下图所示的通明效果:

3、选择“贝赛尔工具”,在面部1/2处绘制人物的上眼睫毛。
瞄准眉毛按下右键拖曳鼠标至眼睫毛地位后松开鼠标,在弹出的菜单下令当选择“复制一切属性”,将眉毛的表面及添补属性复制给眼睫毛,失掉以下图所示的效果:

4、持续利用“贝赛尔工具”绘制下眼睫毛、眼白及双眼皮,用下面讲到的***上色。添补色彩后的效果以下图所示:

为眼睛上妆
5、增加眼膏。
利用“三点曲线工具”绘制新月外形,将其表面色彩设置为无,并添补红色。
坚持选择,实行“分列”│“按次”│“在之前”下令,用玄色提醒箭头点选面部。调剂按次后的眼膏效果以下图所示:
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:09:06 | 只看该作者

来一发矢量人物眼睛的画法-PS绘画处理

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!接上去,选择“交互式通明工具”,从眼角向眼尾偏向拖曳鼠标,发生以下图所示的通明效果:

6、绘制眼球。
绘制眸子。
利用“椭圆工具”绘制眸子,往除表面后添补四色黑。然后按下G键切换至“交互式添补工具”,从上向下拖曳鼠标,再将调色板中的中国红拖曳至上面的突变把持滑块中,失掉以下图所示的突变添补效果。

绘制瞳孔及高光。
持续画两个分歧巨细的圆形,分离作为瞳孔与眸子高光。选择瞳孔,往表面后添补色彩(C70、M100、Y100、K70)。选择高光,往表面后添补红色。添补色彩后的效果以下图所示:

绘制眸子反光。
利用“贝塞尔工具”绘制如上图所示的添补图形,往表面后添补色彩(C25、M80、Y100、K0)。
选择“交互式通明工具”,从右向左下角拖曳鼠标,发生如中图所示的通明效果。
选择增加通明效果后的图形,扭转并复制多几个,所得效果以下图所示。


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地板
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:11:02 | 只看该作者

来一发矢量人物眼睛的画法-PS绘画处理

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!绘制眼睫毛投射到眼球上的暗影局部。
利用“贝塞尔工具”绘制以下图所示的关闭图形,往表面并添补四色黑。

选择“交互式通明工具”,在属性栏上选择“通明度范例”中的“尺度通明”,再将“通明度”设置为85,失掉以下图所示的效果。

选择绘制好的眸子图形,按住右键拖曳至眼白地位后松开鼠标,在弹出的菜单下令当选择“准确裁剪到外部”,将眸子置进眼白内。假如眸子的摆放地位与巨细不是很幻想,能够按住Ctrl键点击眼白,便可进进容器内举行编纂。调剂后假如想完成编纂,亦可按住Ctrl键点击空缺处,可完成编纂。调剂眸子后的效果以下图所示:

增加眼影
7、绘制眼影。
绘制关闭图形。
选择“贝塞尔工具”,绘制一个比眼睛年夜点儿的关闭图形,往除表面后添补色彩(C20、M20、Y0、K0)。
将此图形向两头减少并复制一个,添补色彩(C0、M60、Y100、K0)。
注:眼影的色彩可自在设置哦,如许能够打造出良多分歧的眼影效果。
选择这两个图形,实行“分列”│“按次”│“在之前”下令,用玄色提醒箭头点选面部。将它们置于符合的图层。调剂按次后的效果以下图所示:
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5#
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:27:34 | 只看该作者

来一发矢量人物眼睛的画法-PS绘画处理

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!增加通明。
选择上面的一个图形,点击“交互式通明工具”,在属性栏上选择“通明度范例”中的“尺度通明”,再将“通明度”设置为100。再选择下面较小的图形,将“通明度”设置为90。增加通明后的效果以下图所示:

协调图形。
点击“交互式调合工具”,将这两个图形举行调合,利用默许参数便可失掉以下图所示的眼影效果。
8、用一样的***处置另外一只眼睛。收拾后的MM以下图所示:

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愤怒的大鸟 该用户已被删除
6#
发表于 2015-1-18 09:26:22 | 只看该作者
看了很多想学软件的提问一直不想这么说,学习PS教程,其实无论学习那种软件都是在有一定基础情况下大量实践,但是一般辅导班的教学都不实用,比较花哨
若天明 该用户已被删除
7#
发表于 2015-1-27 09:10:27 | 只看该作者
楼主,你是PS高手么,为什么你的PS教程如此厉害,都不知道总么形容!
透明 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-5 14:34:56 | 只看该作者
今天又学会了一招,等下期的PS教程。
再见西城 该用户已被删除
9#
发表于 2015-2-12 14:11:24 | 只看该作者
学习了楼主的PS教程,我领悟了许多以前不懂的,感谢楼主!
分手快乐 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-3 08:42:09 | 只看该作者
看了很多想学软件的提问一直不想这么说,学习PS教程,其实无论学习那种软件都是在有一定基础情况下大量实践,但是一般辅导班的教学都不实用,比较花哨
admin 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-11 13:35:06 | 只看该作者
photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做.还有不要死看书,听理论.那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.
不帅 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-19 04:08:49 | 只看该作者
路过,看看PS教程。求带走。
小妖女 该用户已被删除
13#
发表于 2015-3-27 16:11:01 | 只看该作者
画面太美,,楼主的PS教程,简直无法直视。
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