欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!9、你能够看到在3D面板中有3个光源,这些是PS默许的场景光源。如今我们来改动它们的款式,色彩和地位。选择"InfiniteLight1"然后将它的色彩调剂为ColortoR:150,G:150,andB:150。选择"InfiniteLight2",将它的款式调剂为point以使我们可以改动它的地位。将它的色彩调剂为Colortor:180,G:180,andB:180。选择"InfiniteLight3",一样的将它的款式调剂为point,色彩设为R:130,G:130,andB:130。
10、"InfiniteLight3"是放在球体上面的某处的,由于我们接上去要将球体放在一个外表上而且要加上投影,以是我们不但愿有任何光源在球体的下方,以是用3D工具将光源放到球体的上方。
11、如今我们要做地球外表的云层,在图层面板中复制earth这个图层并将其定名为"Clouds",翻开"Clouds"图层的3D属性面板,在上方列表当选择Sphere_Material,点选编纂DiffuseTexture这一按钮然后选择往除贴图。如许就会往失落已存在的舆图贴图。图象看起来会如何取决于DiffuseColor,将DiffuseColor设为红色。
点击编纂BumpTexture这一按钮,然后选择往除图层来移往凹凸贴图,如今我们有了一个红色的球体。我们会为云层利用另外一个舆图贴图。实践上我们为云层利用红色的DiffuseColor而且为不通明度利用它的舆图贴图。从planetpixelemporium.com下载"cloudstransparency"这一图片。点选编纂OpacityTexture按钮,选择读取贴图,选择你方才下好的"earthcloudmaptrans.jpg"这一文件。
不通明度贴图使得球体的一些局部看不见了,可是明显是毛病的局部。再次点选编纂OpacityTexture按钮然后选择翻开贴图。如许会在一个新窗口中翻开贴图。选择Image>Adjustments>Invert。保留并封闭。回到"Home.psd”文档,你会看到不通明度贴图已更新了。
如今看起来是多云的天色。由于我们可以从通明的局部看到球体反面的云层。要办理这个成绩,作废选择双面来使我们的质料变成单面的。将四周色彩和反射色彩设为红色。
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